log:blog:2024:08-31

2024-08-31 属性表示等を修正しました 震→地

(1)属性攻撃表示 修正

文字サイズ等の新デザイン変更時に漏れていた部分と、文言の内容を修正、
また発動時にどのレベルが発動しているかを表記するようにしました。

旧)

炎:
業火焔が煉獄より噴きあがる!
劫炎が全てを飲み込む!
烈火が敵を焼き払う!
熱波が辺りを包み込む!

氷:
瀑氷雪が大気をも凍らせる!
氷柱が全てを封じ込める!
氷礫が敵に降り注ぐ!
雪華が辺りを包み込む!

雷:
天渦雷が閃き敵を切り裂く!
迅雷が全てに降り注ぐ!
稲妻が敵の体を貫く!
閃電が辺りを包み込む!

震:
地殻震があたりを無に帰す!
激震が全てを覆いつくす!
土崩が敵を飲み込む!
地揺が辺りを包み込む!

光:
浄輝光が闇を裂き薙ぎ払う!
光明が全てを浄化する!
光芒が敵を突き抜ける!
光環が辺りを包み込む!

闇:
混沌闇が天地を晦冥に還す!
暗黒が全てを押しつぶす!
歪闇が敵を虚に誘う!
薄闇が辺りを包み込む!

最後の文言:
@@の 属性ダメージ を追加した!

新)

炎:
業火が煉獄より噴きあがる! 炎属性4で
猛炎がすべて飲み込む! 炎属性3で
烈火が焼き払う! 炎属性2で
炎火が差し貫く! 炎属性1で

氷:
氷壁がすべてを覆いつくす! 氷属性4で
氷柱が突き刺さる! 氷属性3で
氷塊が落下する! 氷属性2で
氷晶が降り注ぐ! 氷属性1で

雷:
万雷がすべてに降り注ぐ! 雷属性4で
迅雷が切り裂く! 雷属性3で
雷震が降り注ぐ! 雷属性2で
稲妻が差し貫く! 雷属性1で

地:
激震があたりを無に帰す! 地属性4で
烈震が全てを覆いつくす! 地属性3で
山崩が飲み込む! 地属性2で
地異が発生する! 地属性1で

光:
光輝があたりを薙ぎ払う! 光属性4で
閃光がすべてを切り裂く! 光属性3で
光芒を放たれる! 光属性2で
一閃がきらめく! 光属性1で

闇:
黒闇が天地を晦冥に帰す! 闇属性4で
常闇が全てを押しつぶす! 闇属性3で
暗黒が虚に誘う! 闇属性2で
薄闇が包み込む! 闇属性1で

最後の文言:
@@の追加ダメージ!

SSではこんな感じです。


(2)魔石・属性の統一

魔石→属性武器 とした場合に、「炎・氷・雷・光・闇」は「炎の魔石」→「炎1」とそのままだったのですが、「地」のみ「地の魔石」→「震1」となっていたものを、「地1」に統一しました。
震のほうが好きだった方にはすみません。
いろいろややこしいので……(;´・ω・)

攻属性は「炎・氷・雷・地・光・闇」です。
耐属性に関しても同様に「耐炎・耐氷・耐雷・耐地・耐光・耐闇」です。

また鍛冶で属性付与を行った場合に、「氷炎雷…」と氷が一番前になっていたものを、「炎氷雷…」となるように修正しました。
これ以降、再度属性付与を行うと、「炎氷雷地光闇」の順となります。

施設によっても順序がバラバラだったので、これからは「炎氷雷地光闇」の順に統一予定です。
ミスらないように気を付けます…(;´・ω・)

テスト付与分はこんな感じです。
↓ 

自家製倉庫に入れてある武器に関しても、「震→地」「氷炎」→「炎氷」にまとめて修正させていただきました。
もし漏れているものがあったらお知らせください。随時修正させていただきます。

【TIPS】モンスターの属性攻撃・対人の属性攻撃

モンスターの属性攻撃は、順に調整していく予定ですが、今のところは最大4まで属性攻撃を持つものがあります。

ex) 雷神(雷4)
上記テスト装備で挑んでみました。こんな感じになります。

炎2氷2雷2地2光2闇2の武器で挑んでいますが、

炎 ⇔ 氷
雷 ⇔ 地
光 ⇔ 闇

の相関関係により、雷属性は防御されているため、表示にも出てきません。(2と4なら4が強い)
逆に地属性は天敵となり、2倍ダメージが発生しています。(この仕様は属性モンスターに限ります)

対人パターンはテストしていませんが、武器属性 - 防具耐属性 でそれぞれ計算し、1以上残ればダメージが発生します。

炎2 VS 耐炎2 ⇒ 2-2=0       炎ダメージは発生しない
炎2氷1 VS 耐氷3 ⇒ 2-0=2 と 1-3= -2  炎2ダメージのみ発生

耐属性も鍛えられれば鍛えたほうが、有利にはなりますね。

· 最終更新: by MMT管理人