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2020-02-20 モンスターアップデート(幻獣系その2)

幻獣関係ない感じにもなってきてますが…まぁス○エ○をパクッてたオマージュしてたモンスターをベースとしたもの、とでもいえばいいのか……のその2です。


ざっくりとロビーには投下しましたが、今回変更したのは「アルテマウェポン」「アレクサンダー」「エクスデス」「グジンシー」「ケツアルクァトル」「創造する者」「時の女神」です。アイテムと旧効果は以下の通り。

名称 モンス効果 ドロップ【効果】
アルテマウェポン 自HP2倍 アルテマウェポン【必殺3】
アレクサンダー 敵HPを1/5に アレクメイル【反射】
エクスデス 被ダメ反射 エクスデスの鎧【絶対防御2】
グジンシー 敵HPを1/2に アルケオダイノスの爪【狂気3】
ケツアルクァトル なし ケツアルクァトルの衣【回避3】
創造する者 なし 賢者の杖
時の女神 HP入替 時の翼
フェニックス なし フェニックスの尾【復活1】/ゼロムスの爪【モンク専用:無双】

モンス効果と、ドロップするものの効果が乖離しているのが、とてもいやなのですよね…。
あと、ドロップ品自体が乖離してるやつも…。(なぜグジンシーからアルケオダイノス?)
人によったら「どうでもいい」というところなのかもしれませんが。
なので、反射するモンスからは【反射】のものが落ちるように、シャッフルすることにしました。
(名前もざっくりと統一…)

名称 モンス効果 ドロップ【効果】
アルテマウェポン
黒騎士
自HP2倍 アルテマウェポン
暗黒剣【必殺3】
アレクサンダー
くまちゃん
敵HPを1/5に アレクメイル
水晶の盾【反射】→水晶竜へ移動
アイアン包丁を追加
エクスデス
黒騎士
被ダメ反射 →水晶竜へも移動
絶対防御追加
エクスデスの鎧
黒騎士の鎧【絶対防御2】
グジンシー
ビッグくまちゃん
敵HPを1/2に アルケオダイノスの爪
クマの爪【狂気3】
ケツアルクァトル
運命の女神:ヴェルザンディ
なし
HP入替
ケツアルクァトルの衣
ノルニルの衣【回避3】
創造する者
運命の女神:ウルズ
なし
経験値入替(召喚獣効果より導入)
賢者の杖
ノルニルの杖
時の女神
運命の女神:スクルド
HP入替 時の翼
ノルニルの水瓶
フェニックス なし
1/2で復活(最大HPの1/2で)
フェニックスの尾【復活1】/ゼロムスの爪【モンク専用:無双】
 →ヒクイドリに移動

※フェニックスを追記しました

黒騎士が2つありますが、イラスト違いのネームモンスターです。(スキルは共通、魔導具研究員みたいな感じです)
【必殺3】が落ちるのはまだモニョるので、武器効果整理の際にどうにかするかもしれません。(ビッグくまちゃんの【狂気3】も…)
回避3は、まあ、運命の女神パワーで避けられたといえなくは…ない…か?

……で、こうなりました。

モンスタースキル(幻獣系2)

スキル名 発動条件 発動確率または回数 効果内容 封印 仲魔発動
【ザックザク】 くまちゃん 1/2 現在HP(プ) 1/5に 不可 あり
【ぺっちゃんこ】 ビッグくまちゃん 1/3 現在HP(プ) 1/2に 不可 あり
【運命の糸を紡ぐ】 運命の女神:ウルズ 1/5 入手経験値(モ)と(プ)が入れ替わる 不可 あり
【運命の糸を計る】 運命の女神:ヴェルザンディ 1/5 (1)現在HP(モ)が現在HP(プ)になる
(2)最大HP(モ)が最大HP(プ)になる
不可 一部あり
【運命の糸を断つ】 運命の女神:スクルド 1/5 現在HP(モ)と現在HP(プ)が入れ替わる 不可 あり
【リベンジカウンターアタック】 黒騎士 1/5 被ダメ 反射(与ダメに追加) 不可 なし
【生命の息吹】 黒騎士 1/5 現在HP(モ) 2倍に 不可 なし
【絶対防御態勢】 黒騎士 1/5 被ダメ 0に 不可 なし
【癒しの光(ヒーリング・ライト) 水晶竜 1/2 現在HP(モ) 最大HP(モ)に回復 不可 あり
【守りの光(ディフェンス・ライト) 水晶竜 1/5 被ダメを反射 不可 あり
【蘇り】 フェニックス 現在HPが0になったら 1/2で 現在HP(モ) 1/2に戻る(復活) 不可 あり

前回に引き続き水晶竜が表内にあるのは、スキルが2つになったためです。
「虹色に輝くオーラが体を包み込む!!」とあった、エクスデスのフレイバーテキストから連想し、水晶竜と合体することになりました。ですので、水晶竜のドロップは、水晶の欠片と、水晶の盾の可能性があります。
(テキストは微妙だったので変更しました…。「オーラ」とは、輝きの意味するラテン語「アウラ」から来てるので、輝くオーラだと頭痛が痛い感じ)

【リベンジカウンターアタック】は、魔導具研究員と同じスキルですが、黒騎士もなぜか使ってきます。(エクスデスの名残で…そういう意味では、黒騎士の鎧は【絶対防御2】【反射】でもいいのかもしれません。悩…)

仲魔スキル(幻獣系2)

スキル名 発動条件 発動確率または回数 効果内容 忠誠心補正
【ザックザク】 くまちゃん 1/6 現在HP(モ) 1/6~1/12に あり
【ぺっちゃんこ】 ビッグくまちゃん 1/6 現在HP(モ) 1/2~1/8に あり
【運命の糸を紡ぐ】 運命の女神:ウルズ 1/10 入手経験値(プ)と(モ)が入れ替わる なし
【運命の糸を計る】 運命の女神:ヴェルザンディ 1/10 現在HP(プ)が現在HP(モ)になる なし
【運命の糸を断つ】 運命の女神:スクルド 1/10 現在HP(プ)と現在HP(モ)が入れ替わる なし
【癒しの光(ヒーリング・ライト) 水晶竜 1/18~1/6 現在HP(プ) 最大HP(プ)に戻る あり
【守りの光(ディフェンス・ライト) 水晶竜 1/18~1/6 被ダメを反射 あり
【蘇り】 フェニックス 現在HPが0になったら 1/12~1/2で 現在HP(プ) 1/2に戻る(復活) あり

仲魔スキルにおいては、ヴェルザンディの能力を一つなくしています。最大HPが、モンスと変えられたまま戦闘終了すると、9999万→12000とか簡単に減っちゃうので…。それは嫌かなぁと…。

スクルドは、敵方HPを減らしたタイミングでうまくダメージを与えられると、有効に使えるかなぁとも思いますが、結構頻繁に入れ替わるので、ギャンブル性が高いかもしれません。
……ゴラ好きの人にはいいのかな? まあお試ししてみてください。

くまちゃんは可愛いのですが、その実、どちらのスキルも凶悪です。ガンガンHPを減らします。
(とはいえ、発動しないとどうにもなりませんが…。)

…あとモンス効果は 1615 (フェニックス分減った…)体…

· 最終更新: by MMT管理人