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2020-02-15 モンスターアップデート(幻獣系その1)

その1があるということはその2があるということです~。とりあえずは、幻獣系変更一覧1です。
幻獣以外もいますが、まあいわゆるF○やら、ロ○○ガ系モンスターという感じで…。


モンスタースキル(幻獣系1)

スキル名 発動条件 発動確率または回数 効果内容 封印 仲魔発動
【グングニールよ】 オーディン 1/3 与ダメに[最大HP(プ)+現在HP(プ)]を追加(即死技) 不可 あり
【アルカイックスマイル】 スフィンクス 1/5 与ダメに[腕力(プ)+知能(プ)+信仰(プ)+生命(プ)+器用(プ)+敏捷(プ)+魅力(プ)+魔力(プ)+精神(プ)+命運(プ)+最大HP(プ)+レベル(プ)]を追加 不可 あり
【傲  慢(ルシファー) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[信仰(プ)×666]分ダウン 不可 あり
【憤  怒(サタン) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[腕力(プ)×666]分ダウン 不可 あり
【嫉  妬(レヴァイアタン) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[知能(プ)×666]分ダウン 不可 あり
【怠  惰(ベルフェゴール) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[敏捷(プ)×666]分ダウン 不可 あり
【強  欲(マモン) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[精神(プ)分×666]ダウン 不可 あり
【暴  食(ベルゼブブ) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[生命(プ)分×666]ダウン 不可 あり
【色  欲(アスモデウス) タイクーン 1/10 現在HP(プ)が[魅力(プ)×666]分ダウン 不可 あり
【魔王の宴(ヴァルプルギス) タイクーン 1/5 現在HP(プ)が[命運(プ)~現在HP(プ)]分ダウン 不可 あり
【憤怒】 バハムート 1/3 (1)与ダメに[最大HP(プ)]を追加
(2)現在HP(プ) 0に(即死技)
不可 あり
【毒胞子散布】 ポイズンマッシュ 1/3 現在HP(モ)(プ)が1に 不可 あり
【毒胞子射出】 ポイズンマッシュ:ジェネラル 1/3 現在HP(モ)が1に 不可 あり
【癒しの光ヒーリング・ライト 水晶竜 1/5 現在HP(モ)が最大HP(モ)に回復 不可 あり

厨二病的ルビのせいで表がずれてますが気にしない…。

タイクーンの大罪系スキルについては、「発動」が決まったら、7つ一つづつについて「発動」か「不発」かを再抽選するため、発動しても全部が発動しなかったという場合もあり得ます。(1/5×1/2なので、1/10としています)
スキル名を叫ばなければ、発動しなかったと思っていただければ。
プレイヤーのステータスによって、結構なダメージが出るので、7発当たると即死する人もあるかもしれません。
「魔王の宴」のみ、別抽選です。なので、0~7つ+1つ当たる場合もあれば、1つだけ独立して当たる場合、0~7つだけの場合、とそんな感じです。

ポイズンマッシュは、モンスター・プレイヤー共にHP1、ポイズンマッシュ:ジェネラルは、自身に毒耐性がついて、プレイヤー側にだけHP1の攻撃となります。

水晶竜以外は、どれも即死が出やすいスキルですね。

仲魔スキル(幻獣系1)

スキル名 発動条件 発動確率または回数 効果内容 忠誠心補正
【グングニールよ】 オーディン 1/20~1/8 与ダメに[最大HP(モ)+現在HP(モ)]を追加(即死技) あり
【アルカイックスマイル】 スフィンクス 1/22~1/10 与ダメに[腕力(プ)+知能(プ)+信仰(プ)+生命(プ)+器用(プ)+敏捷(プ)+魅力(プ)+魔力(プ)+精神(プ)+命運(プ)+最大HP(プ)+レベル(プ)]を追加 あり
【傲  慢(ルシファー) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[信仰(プ)×(111~666)]分ダウン あり
【憤  怒(サタン) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[腕力(プ)×(111~666)分ダウン あり
【嫉  妬(レヴァイアタン) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[知能(プ)×(111~666)]分ダウン あり
【怠  惰(ベルフェゴール) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[敏捷(プ)×(111~666)]分ダウン あり
【強  欲(マモン) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[精神(プ)分×(111~666)]ダウン あり
【暴  食(ベルゼブブ) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[生命(プ)分×(111~666)]ダウン あり
【色  欲(アスモデウス) タイクーン 1/40~1/20 現在HP(モ)が[魅力(プ)×(111~666)]分ダウン あり
【魔王の宴(ヴァルプルギス) タイクーン 1/20~1/10 現在HP(モ)が[命運(プ)~現在HP(プ)]分ダウン あり
【憤怒】 バハムート 1/20~1/8 (1)与ダメに[最大HP(モ)]を追加
(2)現在HP(モ) 0に(即死技)
あり
【毒胞子散布】 ポイズンマッシュ 1/22~1/10 現在HP(モ)(プ)が1に あり
【毒胞子射出】 ポイズンマッシュ:ジェネラル 1/22~1/10 現在HP(モ)が1に あり
【癒しの光ヒーリング・ライト】 水晶竜 1/18~1/6 現在HP(プ)が最大HP(プ)に回復 あり

こちらもほぼ、モンスタースキルとさほど変わりません。忠誠度さえ上げれば、ある程度出力は上がるかと。

余談:

1) 水晶竜

聖なる水の調べが安らぎへと誘う!!
***のHPは 完全回復 した!!!

聖なる水の調べ が 水晶竜 から出るのがよくわからなかったです… 水竜だったのか?
さらに略して、水がついてるから?
そしてドロップするものは、「氷の結晶」でした。
これもよくわからない…プレイヤーが凍らせたの?

なので、

水晶竜は「輝いて」ドロップは「水晶の欠片」となりました。
後は、効果として「最大HPに戻る」だけなので、水丸等でHPアップしている場合は下がってしまう=完全「回復」ではないため、なるべく現状に近い表現にしました。

《 ↓ 変更後 》

【癒しの光(ヒーリング・ライト)】! 水晶竜の輝きが 満ち溢れる!
***の 現在HPが 最大HP に戻った。

2) バハムート

万物を超越した力が世界を支配する!!
***の細胞を破壊 した!!!

怖いので

《 ↓ 変更後 》

「グォオオオオオ!」 バハムートの【憤怒】が世界を揺るがす!
衝撃に耐えきれず ***は 吹き飛ばされ、 最大HP 分のダメージを追加で受けた!
***の 現在HPは 0 になった。

吹き飛ばされて大骨折くらいで…マイルドに…(0になってますけど)

※追記

アイテムと旧効果は以下の通り。

名称 モンス効果 ドロップ【効果】
オーディン 敵に最大HP+現在HPダメージ追加(即死) 斬鉄剣【侍専用:居合い】
バハムート 敵最大HPを与ダメ追加、敵HPを0に バハムートリング【覚醒3】
ワグナス 全ステータス合計値を与ダメ追加 ヴァリガルマンダの羽
ヴァリガルマンダ 敵HPから、与ダメ×3を引く 源氏の鎧【絶対防御3】
ラムゥ 敵HPと自HPが1になる なし
ハイドロヒドラ/パイロヒドラ 敵HPのみ1になる アイシクルスピア/フレイムタン
水晶竜 現在HPが最大HPに戻る 氷の結晶

※変更後

名称 モンス効果 ドロップ【効果】
オーディン 敵に最大HP+現在HPダメージ追加(即死級) 斬鉄剣【侍専用:居合い】 
ユグドラシルの小枝【召喚士専用:オーディン】
バハムート 敵最大HPを与ダメ追加、敵HPを0に バハムートリング【覚醒3】
ワグナス
スフィンクス
全ステータス合計値を与ダメ追加 ヴァリガルマンダの羽
スフィンクスの羽根
ヴァリガルマンダ
タイクーン
敵HPから、与ダメ×3を引く
敵現在HPから、各ステータス×666分 与ダメ(7種)、命運~現在HPダメを引く
※各々別判定で発動、無発動の場合もあり
源氏の鎧
タイクーンの鎧【絶対防御3】
ラムゥ
ポイズンマッシュ
敵HPと自HPが1になる なし
毒アンプル、ポイズンアンプル
ハイドロヒドラ/パイロヒドラ
ポイズンマッシュ:ジェネラル
敵HPのみ1になる アイシクルスピア/フレイムタン
毒アンプル、ポイズンアンプル、紫アンプル
※さらに変更の可能性あり
水晶竜 現在HPが最大HPに戻る 氷の結晶
水晶の欠片
· 最終更新: by MMT管理人