2020-01-15 ハムシリーズのモンスタースキル&仲魔スキルを設定、バランス調整しました
色々と手子摺りましたが、とりあえず列記…
※忘れていたハミィも追記しました。
複数内容はすべてが発動します。封印可能のものは、地位でも封印されるので注意です。
モンスタースキル(ハムシリーズ)
| スキル名 | 発動条件 | 発動確率または回数 | 効果内容 | 封印 | 仲魔発動 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【こえあげりゅっ】 | はむハム | 1度だけ | プレイヤーの命運 1アップ | 可能 | あり |
| 【かまくらは良いぞ……?】 | ハムかまくら | 1/2で1度だけ | (1)被ダメを反射し 0にする (2)プレイヤーレベルを 1にする | 可能 | あり |
| 【@☆*】 | ハムサタン | 1度だけ | プレイヤーの魔力 1アップ | 可能 | あり |
| 【うーん、マンダム……】 | ハムパパ | 1度だけ | プレイヤーの最大HP 1万アップ | 可能 | あり |
| 【いいからいいから】 | ハムママ | 1度だけ | プレイヤーの[生命]分 Gゲット(上限100万G) | 可能 | あり |
| 【ハミィ・チュール】 | ハミィ | 常時 | 1万以上の被ダメを0にする | 可能 | あり |
| 【幸せを与えてやろう……】 | ハム天使 | 1/2 | (1)[経験値]分 Gゲット(上限100万G) (2)ゲットしたG分 PLに被ダメ | 不可 | なし |
| 【グレート・ハム】 | ジャイハム | 常時 | (1)現在HP 半減 (2)半減した[現在HP]G分 与ダメアップ (3)半減した[現在HP]G分 入手率ダウン (4)半減した[現在HP]G分 被ダメ軽減 (5)入手率が1/100以下の場合 1/100にする | 不可 | なし |
| 【仲良きことは美しきかな】 | ビッグハム | 1度だけ | 仲魔の忠誠心 9アップ | 可能 | あり |
| 【いきなり何をする】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | プレイヤーの最大HP 1000ダウン | 不可 | なし |
| 【おっ、お前か!】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | プレイヤーの全ステータス 1アップ | 不可 | なし |
| 【これをやろう】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | プレイヤーの命運 1アップ | 不可 | なし |
| 【ぐったり】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | 入手経験値 1/10 | 不可 | なし |
| 【どこまでも走り抜けて……】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | 現在HP 半減 | 不可 | なし |
| 【どこまでも走り抜けてやる】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | 与ダメ 1000万 | 不可 | なし |
| 【プイッ】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | 入手率 100ダウン | 不可 | なし |
| 【見たまえ、これを……】 | ビッグハム | 被ダメが1になったら1/10で | プレイヤーの精神 1ダウン | 不可 | なし |
大きく変わったのは、表示なしに忠誠心が「+99」されていた「ビッグハム」ですね。
会えたらラッキー的なキャラだったみたいですが、こっそり上がっていても気が付かないし、しっかり表示されるようにしました。
ただ、忠誠心+99はあまりに大きいので、+9に弱体化となりました。
ジャイハムは「入手率が1/1000以下の場合1/1000にする」でしたが、「1/100以下の場合 1/100にする」に変更です。
ハム天使はただ「お金を分けてくれた!!」ではなく、プレイヤーの頭にGoldが降り注ぐことになった(被ダメあり)ので、タイミングによるとそれでやられてしまう可能性があります。
(天使スキルでHP交換→HPが大幅にダウンしたところにGoldが落ちるコンボ)
ニュアンス的によくわからない説明が出ていたところは、バッサリ変更しましたので、会える日をお楽しみにです。
ex1 はむハムに出会った♪ ら よくわからないけど命運1アップ ?
→ はむハム【こえあげりゅっ】 (たぶんう〇こくれて)命運1アップ
ex2 ハムママがお駄賃をくれた!で 生命分Goldアップ(お使いしてないのに…)
→ ハムママ【いいからいいから】 賄賂でPL懐柔 生命分GoldGET
仲魔スキル(ハムシリーズ)
| スキル名 | 発動条件 | 発動確率または回数 | 効果内容 | 忠誠心補正 |
|---|---|---|---|---|
| 【こえあげりゅっ】 | はむハム | 1/2(1度だけ) | 命運 1~5アップ | あり |
| 【かまくらは良いぞ……?】 | ハムかまくら | 1/8(1度だけ) | (1)被ダメ 0 (2)与ダメ 0 (3)プレイヤーのレベルが1になる | なし |
| 【@☆*】 | ハムサタン | 1/2(1度だけ) | 魔力 1~5アップ | あり |
| 【うーん、マンダム……】 | ハムパパ | 1/2(1度だけ) | 最大HP 1万アップ | なし |
| 【いいからいいから】 | ハムママ | 1/2(1度だけ) | プレイヤーの[生命]÷5~1分 Gアップ(上限100万G) | あり |
| 【ハミィ・チュール】 | ハミィ | 1/12~1/4 | 1000万以上の被ダメを0にする | あり |
| 【仲良きことは美しきかな】 | ビッグハム | 1/8(1度だけ) | 仲魔の忠誠心 9アップ | なし |
忠誠心補正をいくつか入れました。
ハムサタン・はむハムは、今まで「+1」されるのみだったので、忠誠心により、「+5」までアップが可能になりました。
ハムママについては、最大値で[PLの生命]分となるので、多少弱体化となります。
ハムかまくらとビッグハムは、発動確率を1/16→1/8と1/10→1/8とアップ。
ハミィは「1万以上被ダメ時1/2で被ダメ0」は、やりすぎということになり、「1000万以上被ダメ時1/12~1/4(忠誠心補正により)で被ダメ0」へと弱体化です。MAX忠誠心で1/4発動、1000万以上の被ダメが0になります。
ビッグハムは、忠誠心のアップ値が「+99」→「+9」と弱体化完了したので、本日から仲魔にできるようになります。
【ハム一家全員集合】アップデート
仲魔にできるハムのうち、セットにかかわるサタン・ママ・天使以外について、発動するようにしました。
| エビルハムスター/はむハム/ハムパパ | +1 |
| ハムかまくら/ビッグハム | +2 |
| ジャイハム | +3 |
ジャイハムが+3なのは、仲魔スキルがない&入手率が1/100で難しいからです。
あと、ハミィで発動しないのは、被ダメ0&ハムセット押し上げは効果として大きすぎるからです。
発動すると仲魔分も表示が出るので、パワーアップしてるかどうかわかりやすいと思います。
↓↓↓ 仲魔がいるとき ↓↓↓
萌えたんたん「来たれハム!【ハム一家全員集合】!」
ハムサタン「@☆*」
ハムママ「ハムン!」
ハム天使「ハムハムハム……!」
ジャイハム「ハムーム!」
ハムたちのパワーにより、萌たんたんの 全ステータス が 6 アップした!
↓↓↓ 仲魔がいないとき ↓↓↓
萌えたんたん「来たれハム!【ハム一家全員集合】!」
ハムサタン「@☆*」
ハムママ「ハムン!」
ハム天使「ハムハムハム……!」
ハムたちのパワーにより、萌えたんたんの 全ステータス が 2 アップした!
現在、ジャイハムは「黄砂街道」と「地下通路」に、ビッグハムは「異世界」「黄砂街道」「 異次元(外)」「地下通路」、ハムかまくらは「氷雪街道」に出現しています。ジャイハム・ハムかまくらにはドロップアイテムはありません。
(※変更の場合アリ、その時はお知らせします&MMTにはハム絵巻なる装具は存在しません)
追記:今回のイベント場所(某邸)でもハムたちに出会えるようになりました。
追記2:ハム天使は、仲魔にはなりますが、今のところスキルは何もありません。
