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01. 陣形・召喚


「複数で戦闘している」場合や、確率などで起こりうる現象のまとめ
複数戦闘は「陣形」、他一定の確率で「召喚」が起こる。


陣形攻撃について

戦闘時に、パーティを組んでいると、プレイヤー・モンスター側共に 陣形攻撃 を行うことがあります。陣形攻撃は、前衛・後衛とも効果内容をすべて計算した上で、まとめて発動となります。
対人戦時には、「職スキル」「装備エンチャント」「セットスキル」も与ダメ計算に利用されるため、装備エンチャントに与ダメアップなどがあると、さらに大ダメージとなります。

陣形攻撃一覧

  • 前衛は表示上の左側、後衛は右側となります。
  • ターンの攻・防は、戦闘を仕掛けた側・仕掛けられた側という意味です。
  • 対人戦の場合は、与ダメ計算に「職スキル」や「装備エンチャント」なども利用されます。式神スキルに関しては、陣形攻撃発動時の前に1度も発動していなければ、計算に利用されます。

ex1.《挟撃》発動フラグ時、与ダメ300万
→(前衛)300万 × 3 =900万 → (後衛)300万 + 900万=1200万 → 《挟撃》ダメージ:1200万となる

ex2.《挟撃》発動フラグ時、与ダメ300万、対人戦
 前衛:戦士 腕力100万、武器【与ダメ2倍】
 後衛:盗賊 敏捷100万、武器【与ダメ1.5倍】、装具【与ダメアップなし】

→ 前衛
 与ダメ:腕力×2 を追加(職) → 与ダメ:2倍に(武器) → 与ダメ:3倍に(陣)
 [300万 + (100万×2)] × 2 × 3 = 3000万
→ 後衛
 与ダメ:敏捷×2 を追加(職) → 与ダメ:1.5倍に(武器) → 与ダメ:前衛が3倍化したものを追加(陣)
 [300万 + (100万×2)] × 1.5 + 3000万=3750万
《挟撃》ダメージ:3750万となる

陣形名 ターン 人数 確率など 効果内容 対人戦時利用
《挟撃》 攻、防 2体 1/2 (前衛)与ダメ:3倍に
(後衛)与ダメ:前衛が3倍化したものを追加
(前衛)職、武器
(後衛)職、武器、装具
《時間差攻撃》 2体 1/2 (前衛)与ダメ:2倍に
(後衛)与ダメ:前衛が2倍化したものを追加
(前衛)職、装具
(後衛)職、防具、装具
《ダブルアタック》 2体 1/2 (前衛)与ダメ:2倍に
(後衛)与ダメ:前衛が2倍化したものを追加
(前衛)職、装具
(後衛)職、防具、装具
《死者たちのレクイエム》 1体 1/5 かつ 現在HP(敵) > [現在HP(味)÷2]の時 与ダメ:与ダメ×3+現在HP(敵)/2 に 職、武器、防具、装具、(式神)、セット
《突撃》 1体 1/5 かつ 現在HP(敵) > [現在HP(味)÷2]の時 与ダメ:与ダメ×3+現在HP(敵)/2 に 職、装具、防具、装具、(式神)、セット


召喚について

戦闘中に、プレイヤー・モンスターが、それぞれ「召喚」を行うことがあります。
召喚フラグは1/5で立ち、その後、発動するかの判定がなされます。
職業:召喚士は、それ以外の職の2倍、発動確率が良くなり、【マスター召喚】を利用するとさらに5倍召喚がなされます。

召喚士以外の職    → 1/20 で発動(実質1/100)
召喚士        → 1/10 で発動(実質1/50)
召喚士+マスター召喚 → 1/2 で発動(実質1/10)

召喚一覧

  • 与ダメ・被ダメ、現在HP・最大HPなどの括弧がない場合は召喚側、(敵)はされた側です。
  • 召喚されても、効果が発動しないものもあります。
  • モンスター側が召喚し、プレイヤー側に「所持品変化」が起こった場合には、装備アイテムが変化することはありません。(※結果として、召喚しなかった場合と同じ)
召喚モンスター イメージ 効果確率 効果
【アル・ジン】 1/5 以下の4つのいずれかが発動
(1)レベル:1 に
(2)レベル:777 に
(3)レベル:7777 に
(4)所持アイテム(敵)変化:黄龍の鱗(1/40)
【オーディン】 常時 与ダメ:現在HP(敵) 分追加
【グリール】 常時 効果カウント:0 または 2倍に
【デビリア】 常時 入手経験値(召)(敵): 0 または 2倍に
【テミス】 常時 現在HPが少ない方が敗北する
【バハムート】 常時 現在HP(敵):0に(即死)
【ビッグハム】 常時 仲魔の忠誠心:99アップ
【ペン太】 常時 所持品(敵)変化:ペン太ブレッド
【ポヨピー】 常時 所持品(敵)変化:ポヨピ玉 or ポヨピー写真集
【レプラコーン】 1/4, 3/4 [1/4] 所持金:2倍 に [3/4] 所持金:10%カット
【運命の女神(ノルン)】 常時 経験値(召)(敵):入替
【運命の女神】 常時 現在HP(召)(敵):入替
【金霊(かねだま)】 1/5 所持金:レベル×(0~500)分 アップ
【水晶竜】 常時 現在HP:最大HP に戻る
【萌ちゃん】 常時 以下のいずれかが 1/7 になる
 現在HP, 現在HP(敵), レベル, 所持経験値(敵), 入手率(敵)
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