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2025-05-03 水剣と水竜を更新しました

ずーーーっと気になっていたガノトトス関連の表示と内容を更新です。
そもそもMHのパクリ?名称でいろいろ問題なので、そちらも含め、変更することにしました。


旧表示など

武器
水剣ガノトトス【アクアス限定:スピリットオブウォーター】
発動時表示は「【スピリットオブウォーター】発動。水の精霊が[敵名前]を ~ する!」
大ダメの時は「【スピリットオブウォーター】発動。水の刃よ!」

式神
水竜ガノトトス【アクアス限定:ピュリファイウォーター】
発動時表示は  「【水竜ガノトトス】発動!  [名前]は水の加護を得た!!」
入手率アップ時は「水竜ガノトトスが[名前]のアイテム入手率アップさせる!」

効果内容

エンチャント/スキル名 派生表示 発動条件/確率/回数など 効果内容 付与武器
【アクアス限定:スピリットオブウォーター】 - 1/4 (1)所持経験値(モ):1割 上昇
(2)現在HP:1割 上昇
(3)現在HP≧最大HPの時、現在HP:最大HP に
(4)被ダメ≧与ダメの時、被ダメ:与ダメ に
(5)被ダメ≧10万の時、被ダメ:10万 に
(6)現在HP(モ)≧最大HPの時、現在HP(モ):最大HP に
(7)入手率≦1/70の時、入手率:1/70 に
(8)1/2で 与ダメ:[(1~魔力)+(1~精神)]×100 を追加(999万まで)
水剣ガノトトス
【アクアス限定:ピュリファイウォーター】 - 現在HP(モ)>現在HP(※ストップ系) (1)被ダメ:1/7 に
(2)現在HP:現在HP(モ)に
(3)入手率≦1/70なら、入手率:1/50 に
水竜ガノトトス


新版

カリュブディス【アクアス限定:アクアアニマ】
★6 あらゆるものを吸い込み吐き出す海魔カリュブディスの牙骨を用いた大剣《アクアス》

ウンディーネ【アクアス限定:アクアスピリトゥス】
水の元素を司る精霊。湖や泉に住み、美しい女性の姿をしているといわれる。

効果内容

エンチャント/スキル名 派生表示 発動条件/確率/回数など 効果内容 付与武器
【アクアス限定:アクアアニマ】 -【水の魂 アクアアニマ 1/4 (1)所持経験値(モ):1割 上昇
(2)現在HP:1割 上昇
(3)入手率:3 上昇
カリュブディス
-【水の盾 アクアスクトゥム 被ダメ≧現在HPの時、1/8で 被ダメ:10万 に
- 常時 以下のいずれかが発動(※ただし、選ばれたスキルの発動条件が満たされた場合のみ)
-【霧の盾 ネブラスクトゥム
 被ダメ≧与ダメの時、被ダメ:与ダメ に
-【たゆたえども沈まず フルクトゥアト・ネク・メルギトゥル
 現在HP(モ)≧最大HPの時、現在HP(モ):現在HP に
-【水観察人 アクアゲイザー
 入手率≦1/70の時、入手率:1/70 に
-【大瀑布 マグナ・カタラクタ
 1/4で、与ダメ:[(1~魔力)×(1~精神)] を追加
【アクアス限定:アクアスピリトゥス】 -【水の精霊 アクアスピリトゥス 現在HP(モ)>現在HP の時(※ストップ系) (1)被ダメ:1/10
(2)入手率≦1/70 の時、入手率:1/50 に
ウンディーネ

ラテン語っぽい響きのスキル内容ですが、たぶんラテン語ではありません(!)
(名詞属格形とか難しいので…… 水の精霊は「spiritus aquae」みたいな感じらしいですが)

旧水剣で、1/4ですべてが発動していた部分が、3分割されました。
あまりに強すぎたので……(;´・ω・)
解説等は以下の項目にて。

カリュブディス3つの発動系統のざっくり解説

1つ目

1/4で常時発動していた部分で、これは同じく1/4発動。この部分は多少上方修正で、入手率アップがつきました。(→旧版の表(1)(2))

2つ目

被ダメを10万にするの部分です。(→旧版の表(5))
旧版は、1/4の発動フラグがたてば無条件で「10万以上の被ダメは10万になる」というぶっ壊れ性能でしたので、多少緩和させていただきました。1つ目のフラグとは別建てで、「現在HP以上の被ダメ」時に1/8で発動し、「被ダメが10万」となります。

3つ目

4つのどれかが選ばれ、さらに条件を達成すれば発動となります。【エンチャント】をたくさんつけた場合と同じパターンなので、その効果が選ばれたとしても、条件を達成していなければ発動しませんし、条件を達成していても、その効果が選ばれていなければ発動しません。(→旧版の表(4)(6)(7)(8))
 条件→(1)被ダメ≧与ダメの時 (2)現在HP(モ)≧最大HPの時 (3)入手率≦1/70の時 (4)1/4アタリ
「常時、以下のいずれかが選ばれる」なので、常時と書いてはいますが、実質は1/4ですね。
【大瀑布 マグナ・カタラクタ】は1/4の1/4なので、実質は1/16となります。

ほか

現在HP≧最大HPの時に、最大HPに戻されていた(=いわゆる回復表記のパターン)部分はカットとなりました。(→旧版の表(3))

ウンディーネざっくり解説

ほぼ変わっていませんが、「現在HPが敵現在HPになる」という部分がカットされました。
(そこをメインに使っていた方はすみませんが、この効果は別アイテムにつけようかと…作成はまだデスデスデス
ナーフされたために、被ダメ1/7が1/10に多少上昇です。

発動時画像

あんまりいいのが撮れてませんが…雰囲気で……

カリュブディス


ウンディーネ